- Be, der Chef vom Krempelhof sucht einen Hut für sein Haustier Pfeiffer, einen Dodo.
- Auf der Haihappen sollten reichlich Piratenhüte sein.
- Kapitän Jack Spinne, nimmt die Helden aber nur an Bord, wenn sie mindestens 3 Abenteuer mit ihm bestehen.
- Zuerst müssen sie mit ihm zusammen ein Boot der Roboterpiraten überfallen und zwar Spassbremsen-Roboter, dafür sind folgende Schritte nötig
- In den Ausguck und Schiffe suchen (Schlauprobe 6)
- Besser segeln als die Roboter (Starkprobe 3)
- Kanonen bedienen (Starkprobe 4 für’s Laden, Schlauprobe 4 für’s Zielen, Schnellprobe 4 für’s Nachladen)
- Entern Schnellprobe 4!
- Den Kapitän besiegen (und auf dem Weg dahin verschiedene andere Spassbremsen)
Zwischendurch erzählt ihnen Tanja Rechtschaffen die Geschichte der Haihappen: Das Schiff ist traurig weil seine ehem. Kapitänin verschwunden ist und sinkt daher stetig, aber nur ganz langsam. Jetzt ist Jack Spinne Kapitän an Bord, der aber eigentlich auch ganz nett ist. Tanja ist ausserdem die Schwester von Ronja Rechtschaffen und quasi das Schwarze Schaf in der Familie.
Belohnung
Danach gibt es Schätze! 10 Münzen für jeden!
Inventar
- Ort: Krempelhof
- Ort: Haihappen
- NSC: Be
- NSC: Jack Spinne
- NSC: Tanja Rechtschaffen, Piratin und die Schwester von Ronja
- Kreaturen: Spassbremsen