Dieses Abenteuer bietet sich insbesondere dann an, wenn die Kinder schon ein paar Schurken gefangen haben.
Das K.O. Corral wird langsam zu klein. Die Kinder sollen Ronja dabei helfen, es zu vergrössern.
Dies ist eines „Planen, besorgen, bauen“-Abenteuer, die ich sehr gerne mache. Die Kinder sollen etwas bauen, das ihnen irgendwie hilft oder wichtig ist.
- Einen Plan machen – wie sieht das Anbau aus? Hier sollen die Kinder eine Zeichnung anfertigen und sich überlegen, was sie alles brauchen. Das könnten in diesem Fall z.B. sein: Ziegel, Türen, Eisengitter, Toiletten und was immer den Kindern noch einfällt, was man in einem Gefängnis braucht.
- Als Spielleitung notiert man sich alles, was die Kinder brauchen und schickt sie dann los, das in Fabula zu besorgen. Ronja gibt ihnen ein paar Taler mit, die aber nicht reichen werden. Stattdessen können sie auch den Junior-Sherrif-Stern vorzeigen, falls sie einen haben, oder erwähnen, dass sie für Ronja unterwegs sein. Oder sie können Dingegegen Gefallen eintauschem. Gute Orte, um was zu besorgen habe ich im „Planen, besorgen, bauen“-Artikel aufgelistet.
- Dann müssen die Spieler das zusammenbauen, indem sie ein paar Proben machen. Misslungene Proben führen entweder dazu, dass man sich Hilfe suchen muss (Ronja oder ihre Pferde) oder dass das Geplante etwas anders wird (ach, dann kommt hier also doch kein Pool hin).
Inventar
- Ort: K.O. Corral
- Ort: IFO
- Ort: Krempelhof
- NSC: Ronja Rechtschaffen