Dies ist das erste Abenteuer der Unterfabula-Kampagne.
Der erste Hinweis, dass etwas nicht stimmt, ist das Auftauchen eines Kometen, der mehrere Nächte lang über Fabula am Himmel zu sehen ist und sich Fabula langsam zu nähern scheint. Je näher er kommt, desto deutlich wird, dass er zwei Schweife hat, einen grünen und einen goldenen. Dann taucht Mona die Ritternächtliche auf und bittet die Kinder, ihr zu helfen … ihr Mantel zeigt eine Sternenkonstelation in Form der Schlüsselbeininseln an und sie fürchtet, grosses Unheil könnte wegen des Kometen drohen.
Sie reist mit den Kindern zur Schlüsselbeininsel und findet den Eingang nach Unterfabula und die Geschichte, die zur Warnung an zwei Wächterstatuen eingraviert ist: Bis ein zweischweifiger Komet erscheint, bleibt das Tor verschlossen. Doch dann muss erst wieder ein magische Ritual durchgeführt werden, um die Tore wieder zur versiegeln. Dafür brauchen die Kinder verschiedene Dinge, die sie natürlich in Unterfabula sammeln müssen.
Problem
- Skellette besiegen sie schon an die Oberfläche gekommen sind.
- Alles zusammensammeln was sie für eine lange Expedition in Unterfabula brauchen.
- Mona bewacht solange mit Charon den Eingang.
- Plan machen.
- Unter der Erde treffen sie recht schnell Nüffel, der hier schon eine Weile herumschleicht.
- Er zwar noch nicht viele Orte und Leute hier, hat aber von einer Bibliothek gehört.
Inventar
- NSC: Mona die Ritternächtliche
- NSC: Nüffel
- Monster: Knochenmänner