Kampagne – Die nicht so glorreichen sieben Schurken

Die Kampagne habe ich für den einwöchigen Herbstferien-Urlaub entwickelt 2021 und da die nächsten Herbstferien vor der Tür stehen, muss ich die mal noch flux veröffentlichen. Die Idee war, dass die Kinder jeden Tag einen Schurken fangen sollen (das ist schliesslich die Grundidee von So nicht, Schurke). Damit das für mich auch unterhaltsam ist, habe… Kampagne – Die nicht so glorreichen sieben Schurken weiterlesen

Aufbruch nach Unterfabula

Dies ist das erste Abenteuer der Unterfabula-Kampagne. Der erste Hinweis, dass etwas nicht stimmt, ist das Auftauchen eines Kometen, der mehrere Nächte lang über Fabula am Himmel zu sehen ist und sich Fabula langsam zu nähern scheint. Je näher er kommt, desto deutlich wird, dass er zwei Schweife hat, einen grünen und einen goldenen. Dann… Aufbruch nach Unterfabula weiterlesen

Kampagne – Gefahr aus Unterfabula

Wenn man schon ziemlich viele Abenteuer in alle vier Reichen Fabulas erlebt hat, ist Gefahr aus Unterfabula eine praktisch Kampagne. Die Idee der Kampagne ist ganz einfach: Unter Fabula existiert noch ein altes, fast vergessenes Reich, voll jener Dinge, die man aus Dungeons kennt: Zwerge, Goblins, Skelette, Galertwürfel, Skaven … … die Kinder können dort… Kampagne – Gefahr aus Unterfabula weiterlesen

Gartenparty – Teil 5

Lilly Cobra hat eine Plage an Kreischhörnchen und Schleichhörnchen im Garten. Die Kinder sollen sie einfangen und zu den Schlüsselbeininseln bringen. Um zu den Inseln zu kommen, gibt es nur einen Weg: Mit dem Fährmann. Für diesen gibt Lilly den Kindern eine besondere, schwarz-silbrige Münze mit, die als Bezahlung dienen soll. Wie die Kinder die… Gartenparty – Teil 5 weiterlesen

Gartenparty – Teil 4

Bei Lilly Cobra in den Grauen Gärten verschwindet Werkzeug aus dem Werkzeugschuppen, Schraubenzieher, kleine Schäufelchen, kleine Harken, Setzholz, Rosenschere. Lilly fragt die Kinder, ob sie rausfinden können, wer wohl ihr Werkzeug klaut. Die Kinder können sich entweder im Gartenumsehen und Pflanzen oder schon bekannte Bewohner des Gartens fragen, oder am Werkzeugschuppen auf die Lauer gehen.… Gartenparty – Teil 4 weiterlesen

Gartenparty – Teil 3

Lilly Cobra ist ein bisken erkältet und braucht Hilfe: Ein paar Bäume müssen geschnitten werden und zwar … Die Zitterpappel Die Zaubereiche Die Zombiebuche Alles Werkzeug, dass sie brauchen könnten, finden die Kinder in Lillys Werkzeugschuppen. Die Bäume sind natürlich nicht „einfach so“ zu schneiden. Jeder Baum bringt seine eigenen Probleme mit sich. Die Zitterpappel… Gartenparty – Teil 3 weiterlesen

Gartenparty – Teil 2

Die Pfeffernessel und die Brennminze sind aus den Grauen Gärten ausgebrochen. Lilly bittet die Kinder, diese beiden Pflanzenwesen wieder einzufangen. Pfeffernesseln und Brennminzen haben nur Unfug im Kopf und sind ziemlich gefährlich … Berührt man die Blätter der Pfeffernessel, gefriert man. Berührt man die Blätter der Brennminze, fängt man feuer. Um sie zu zähmen bringt,… Gartenparty – Teil 2 weiterlesen

Gartenparty – Teil 1

Die Kinder werden von Lilly Cobra gebeten ihr bei der Gartenarbeit zu helfen. Damit ich schneller und mehr Abenteuer planen kann, bin ich dazu übergegangen immer mind. drei zusammenhängende Abenteuer zu planen. Das ist ist diesem Fall aber kein Muss. Lilly Cobra ist die Gärtnerin der Grauen Gätern in Unterm Bett. Sie hüttet die gefährlichsten… Gartenparty – Teil 1 weiterlesen

Ein Anbau für das K.O. Corral

Dieses Abenteuer bietet sich insbesondere dann an, wenn die Kinder schon ein paar Schurken gefangen haben. Das K.O. Corral wird langsam zu klein. Die Kinder sollen Ronja dabei helfen, es zu vergrössern. Dies ist eines „Planen, besorgen, bauen“-Abenteuer, die ich sehr gerne mache. Die Kinder sollen etwas bauen, das ihnen irgendwie hilft oder wichtig ist.… Ein Anbau für das K.O. Corral weiterlesen

Ferien auf Krempelhof

Auf Krempelhof sind viele Mitarbeiter in Urlaub gefahren. Deshalb hat Be Aushilfen eingestellt. Nüffel ist einer davon. Aber er hat einen Fehler gemacht: Er hat zuviele kluge Bücher gestapelt. Jetzt hat sich ein Klugstrudel gebildet und verwandelt Kunden in Bücher. Die Kinder müssen den Klugstrudel stoppen. Und dann müssen sie die Kunden zurückverwandeln. Erlaubt sind… Ferien auf Krempelhof weiterlesen