Kampagne – Die nicht so glorreichen sieben Schurken

Die Kampagne habe ich für den einwöchigen Herbstferien-Urlaub entwickelt 2021 und da die nächsten Herbstferien vor der Tür stehen, muss ich die mal noch flux veröffentlichen. Die Idee war, dass die Kinder jeden Tag einen Schurken fangen sollen (das ist schliesslich die Grundidee von So nicht, Schurke). Damit das für mich auch unterhaltsam ist, habe… Kampagne – Die nicht so glorreichen sieben Schurken weiterlesen

Ferien in Kastell Kegel

Niemand ist mehr da, um mit Prinzessin Pin ein rauschendes Fest zu feiern. Sie lädt die Kinder ein, wünscht sich aber sehr, dass die Kinder in der Stadt um das Kastell noch nach Gästen suchen, die mit zur Feier kommen können. Die Kinder können z.B. folgende Gäste finden und einladen: Ros Ti, der Roboter wohnt… Ferien in Kastell Kegel weiterlesen

Nach Perle im Seestern tauchen

Die Kinder finden einen Hinweis auf den Aufenthaltsort von Perle Paker: Im Seestern Ein Uboot oder eine Tauchgelegenheit auftreiben. Am U-Boot-Hafen, finden sich drei Gelegenheiten Tinker McSchraubzieh – Grosses Uboot. Der möchte aber Taler haben … Glukosia – Eine Minzhexe – Hat eine grosse Blubberblase, die läuft aber mit Saft, der aus Saftsaugern gerntet werden… Nach Perle im Seestern tauchen weiterlesen

Rennen gegen die Zeit

Dies ist das zweite Abenteuer aus der Starterbox. Prinzessin Pin feiert mal wieder ein Fest, aber eine Zeitmaschine hat eine Fehlfunktion und die Kinder müssen das Fest retten. Auch das halte ich hier nur fest, weil die Kinder das Abenteuer und die NSCs kennen. Inventar Ort: Kastel Kegel NSC: Prinzessin Pin NSC: Wissenschaftler Knallgenie