Im Monstermuseum sind viele Mitarbeiter in Urlaub. Billy Zubbubb, bittet die Kinder, ihm zu helfen. Es gibt viel zu tun … … vielleicht dürfen die Kinder sich selber aussuchen, welche Tiere sie versorgen wollen. Futter muss besorgt werden (Wiesen mähen, seltenes oder schwer erreichbares Obst pflücken, Essen kochen) Gehege müssen gereinigt werden Ausgebüchste Monster müssen… Ferien im Monstermuseum weiterlesen
Kategorie: Fabula
Ferien auf der Wabburg
Viele Bienen sind in Urlaub, auch Bienenkönigin Blümchen. Da kommt eine Biene zu den Kindern und bittet um Hilfe: Weil viele Wachen weg sind, konnte Honig geklaut werden. Eine Honigspur führt zu den Drachenrotzfällen Diesmal müssen die Kinder tiefer in den Drachen hinabsteigen Hier gibt es ein Schleimmonster Tief im Drachen volziehen die Sägezahnhexen ein… Ferien auf der Wabburg weiterlesen
Ferien in Kastell Kegel
Niemand ist mehr da, um mit Prinzessin Pin ein rauschendes Fest zu feiern. Sie lädt die Kinder ein, wünscht sich aber sehr, dass die Kinder in der Stadt um das Kastell noch nach Gästen suchen, die mit zur Feier kommen können. Die Kinder können z.B. folgende Gäste finden und einladen: Ros Ti, der Roboter wohnt… Ferien in Kastell Kegel weiterlesen
Einen Fluch bannen
Warg der Werwolf ist verflucht: Jeden Monat bei Vollmond wird er zum Menschen. Die Kinder sollen ihm helfen, den Fluch zu bannen. Die Kinder können leicht rausfinden, dass Minzhexen Flüche aufheben können und Glukosia besonders gut darin ist. Die will aber immer etwas haben. Mitternachtsblaubeeren aus den Grauen-Gärten von Lilly Cobra Honig aus der Wabburg… Einen Fluch bannen weiterlesen
Nach Perle im Seestern tauchen
Die Kinder finden einen Hinweis auf den Aufenthaltsort von Perle Paker: Im Seestern Ein Uboot oder eine Tauchgelegenheit auftreiben. Am U-Boot-Hafen, finden sich drei Gelegenheiten Tinker McSchraubzieh – Grosses Uboot. Der möchte aber Taler haben … Glukosia – Eine Minzhexe – Hat eine grosse Blubberblase, die läuft aber mit Saft, der aus Saftsaugern gerntet werden… Nach Perle im Seestern tauchen weiterlesen
Überfall auf Krempelhof
Gerade als die Kinder mal wieder auf Krempelhof sind (vielleicht weil sie einen Piratenhut für Bes‘ Freund bringen), wird Krempelhof Ninjazombies angegriffen. Die Kinder müssen Barrikaden errichten, sich verschanzen und mit allem, was sie finden die Zombies bekämpfen. Ausserdem könnten sie die Verteidigung koordnieren. Während der Schlacht werden die Kinder von allen möglichen Dingen getroffen… Überfall auf Krempelhof weiterlesen
Bücherwurm auf Abwegen
Im Monstermuseum ist ein Bücherwurm ausgebrochen. Bücherwürmer sind sehr gross, etwa 10 Meter lang und sehr hungrig. Ihr Lieblingsspeise – Bücher – wittern sie schon auf Meilen gegen den Wind. Vermutlich will der Bücherwurm nach Krempelhof, wo es jeeede Menge leckerer Bücher gibt. Die Kinder müssen den Bücherwurm stoppen und wieder zurückbringen. Belohnung Die Kinder… Bücherwurm auf Abwegen weiterlesen
Fangt Georg M. Auner!
Georg M. Auner, der den Kindern schon in einem vorherigen Abenteuer Ärger gemacht hat, ist weiterhin auf freiem Fuss. Ronja Rechtschaffen ist aber auf der Jagd nach ihm und bittet die Kinder, ihr zu helfen. Er ist ins Monstermuseum geflohen und richtig dort nun Chaos an. Die Kinder müssen ihn finden und dabei einen Teil… Fangt Georg M. Auner! weiterlesen
Rennen gegen die Zeit
Dies ist das zweite Abenteuer aus der Starterbox. Prinzessin Pin feiert mal wieder ein Fest, aber eine Zeitmaschine hat eine Fehlfunktion und die Kinder müssen das Fest retten. Auch das halte ich hier nur fest, weil die Kinder das Abenteuer und die NSCs kennen. Inventar Ort: Kastel Kegel NSC: Prinzessin Pin NSC: Wissenschaftler Knallgenie
Verschollen in den Drachenrotzfällen
Dies ist eines der Starter Abenteuer. Aus der Box. Nüffel – ein Freund der Bienenkönigin Blümchen – ist in den Drachenrotzfällen verschollen. Ich halte das hier fest, weil die Kinder diese Abenteuer kennen. Inventar Ort: Wabburg Ort: Drachenrotzfälle NSC: Blümchen, die Bienenkönigin NSC: Nüffel NSC: Herr Seltschluck Kreaturen: Sägezahnhexe